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 UNE PREMIÈRE MISE À JOUR POUR BATTLEFIELD HARDLINE

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|C.F|Mortel007
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MessageSujet: UNE PREMIÈRE MISE À JOUR POUR BATTLEFIELD HARDLINE   Ven 24 Avr - 22:55

CORRECTION DES BUGS:

- Correction d'un problème qui faisait cracher les serveurs en Sauvetage
- Augmentation du nombre limite de cartes à ajouter dans la rotation (150)
- Vous pouvez maintenant régler le temps à 0 en Argent Sale afin d'enlever la limite de temps
- Correction des problèmes qui faisaient planter les serveurs à louer
- Correction du problème qui bloquait le temps quand la limite était réglée à plus de 800 en conquête
- Le nouveau leader d'escouade peut désormais kicker les joueurs après que le premier se soit déconnecté
- L'Écusson " Atteindre le rang 10 sur la Beta " peut désormais être débloqué
- Correction du problème de Levolution sur Déraillement qui téléportait les joueurs sur le point B et les tuait.
- Correction d'un problème qui faisait cracher le jeu lorsque UI était désactivé dans le fichier .cfg
- Il n'est désormais plus possible de voler l'argent sur Hauteur de Hollywood à travers le toit ou le sol
- Le bug sur Xbox One qui empêchait les joueurs de rejoindre/inviter un ami après avoir lancé une partie rapide est maintenant corrigé
- La licence de l'arme " Uzi " coûte maintenant 50.000$ comme prévue initialement
- Les joueurs de Xbox 360 pourront maintenant inviter leurs amis lorsqu'ils sont en Sauvetage
- Correction d'un problème qui faisait cracher le jeu dans le menu de personnalisation
- Correction d'un crache dû à la basse fréquence sur toutes les plateformes



CHANGEMENTS SUR LE GAMPLAY:

- Les tickets en conquête ont été augmentés (Grande conquête 999, Petite conquête 600)
- Corrections de bugs avec les lunettes thermiques
- Le RPG venant des coffres de voitures ne possèdent désormais plus qu'une seule roquette. Le champ d'explosion a quant à lui été réduit.
- Les spawns ont été améliorés en Match à mort
- Il ne sera plus possible de partir avant la fin du décompte en Sauvetage et Contrat en appuyant sur Start/Echap
- Lancer une " Partie rapide " ne vous enverra plus dans un serveur ayant déjà atteint sa limite maximale de joueurs
- K10: dégâts maximum réduits à 33 et dégâts minimum réduits à 8
- Saiga and PTR: recul réduit afin de mieux correspondre avec les DMR des Flics
- HCAR and HK51: recul réduit afin de mieux correspondre aux armes SCAR-H et SA-58
- .410 Jury: augmentation des dégâts par balle tirée afin d'être plus efficace
- FMG-9: augmentation des dégâts par balle à 25 ainsi que la portée de l'arme.
- Fusils de combats : dégâts minimums augmentés à 25 dans l'ensemble
- Les dégâts minimums de la AKM réduits à 24
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|C.F|cool
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MessageSujet: Re: UNE PREMIÈRE MISE À JOUR POUR BATTLEFIELD HARDLINE   Sam 25 Avr - 19:12

merci toco lol! lol! lol!

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|C.F|demonmanu
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MessageSujet: Re: UNE PREMIÈRE MISE À JOUR POUR BATTLEFIELD HARDLINE   Sam 25 Avr - 21:22

bien vu toco une fois...

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|C.F|Ankou
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MessageSujet: Re: UNE PREMIÈRE MISE À JOUR POUR BATTLEFIELD HARDLINE   Ven 1 Mai - 6:47

Si, si bien vu deux fois............

Hihihihihihihihihihihihihiiiiiiiiiiiiiiii........


lol! lol! lol! lol!

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|C.F|Devin
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MessageSujet: Re: UNE PREMIÈRE MISE À JOUR POUR BATTLEFIELD HARDLINE   Lun 11 Mai - 21:09

bien vue trois foie.... cheers

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MessageSujet: Re: UNE PREMIÈRE MISE À JOUR POUR BATTLEFIELD HARDLINE   

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